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免费试看-基础篇-第三课-客户端文件介绍及修改和发布

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圣者绑元

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发表于 2020-1-6 17:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
视频在线观看地址:https://www.bilibili.com/video/av822207226 l! v/ e2 g$ @" D9 B
$ E5 F. m5 E% K6 k  w) q
工具及视频下载网盘地址
. [. N5 u. Y; i) _$ V$ |链接:https://pan.baidu.com/s/1WzOZsx5kC-Ko1VS6vXvZew
7 B  S1 Z. M' l2 q! b回复帖子得到提取码
- r( m# B1 J. b' r) I1 B8 a+ M% n
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

' v; O9 j' p# ]: Z9 [/ M3 d' `/ d# H) K2 T- [# q
第三课 客户端文件介绍及修改和发布
前言:本节课为免费观看的试讲课程。目的是为了更了解游戏的整体结构,更精准快速找到想修改或新增内容的地方。
准备工具:
暗黑txt配置源码-113C修复版
MPQEditor和MPQMaster
Txt详细描述文档
AFJ Sheet 0.61beta汉化版
客户端文件详细介绍:
1、     d2data.mpq  非资所有资源压缩包
2、     d2exp.mpq   资料片资源压缩包
3、     d2char.mpq  各角色动画资源
4、     patch_d2.mpq 额外补丁包
d2data.mpq <- d2char.mpq <- d2exp.mpq<- patch_d2.mpq
5、     D2Game.dll 服务端函数动态链接库
6、     D2Common.dll 共用函数动态链接库
7、     D2Client.dll 客户端函数动态链接库
8、     AnimData.D2 怪物及obj物品动画控制文件(data\global目录里)
9、     Data文件夹介绍
DATA数据文件夹(放置游戏数据资源文件)
DATA\ global 一级目录-通用性资源
DATA\ global\chars二级目录-7个角色外观资源(图片DCC+控制cof)
DATA\ global\ excel二级目录-txt游戏配置文件
DATA\ global\ items二级目录-物品相关图片资源(DC6格式)
DATA\ global\missiles二级目录-投射物图片资源(DCC格式)
DATA\ global\monsters二级目录-怪物外型资源(图片DCC+控制cof)
DATA\ global\objects二级目录-物体外型资源(同monsters类似)
DATA\ global\ overlays二级目录-外观图片资源(DCC格式)
DATA\ global\palette二级目录-颜色板
DATA\ global\music  二级目录-音乐资源
DATA\ global\sfx  二级目录-音效资源
DATA\ global\tiles二级目录-游戏地图资源(图片DT1+控制DS1)
DATA\ global\ui二级目录-游戏外观资源(DC6格式)
DATA\ local一级目录-局部性资源
DATA\ local\FONT二级目录-游戏显示字体资源(DC6+TBL)
DATA\ local\ lng二级目录-游戏显示文字内容(TBL格式)
DATA\ local\UI二级目录-特殊部分游戏外观资源(DC6格式)
常用txt源码文件介绍
Misc.txt          道具物品
Armor.txt         防具底材文件! r1 [7 d) D4 M, I& [
Weapons.txt       武器底材
UniqueItems.txt   暗金装备
Sets.txt          套装的属性/ G. b# |1 G4 O' `3 K  L
SetItems.txt      套装的装备
9 Y% n: A/ ~: m* b# C2 z; bProperties.txt    属性合集
ItemStatCost.txt  属性信息0 J8 k$ t% B. J, n- l3 \9 p  H5 x# I$ z
ItemTypes.txt     物品类型& ]. q# _: n) ?5 ~+ T
Runes.txt         符文之语
+ g" L6 ?7 t- a5 _6 S) `1 @CubeMain.txt      方块合成公式
' i% d5 i6 J& sGems.txt          镶嵌物的属性
$ C3 F5 @  A5 hMissiles.txt      发射物的信息
* ?9 v- b- ]6 a' ^( n! y7 sTreasureClassEx.txt 爆率控制
AutoMagic.txt     装备自带措词( p" V! M& f- w
MagicPrefix.txtMagicSuffix.txt 魔法词缀前缀与后缀; K+ a4 y0 t/ o: d, Q
RarePrefix.txt 和 RareSuffix.txt 亮金装备词缀的前缀与后缀

8 p0 _6 k6 c1 Q8 c; k* i; eQualityItems.txt  超强类型的装备的属性$ Y$ T: p/ f/ b7 Y$ R* z: Y
SuperUniques.txt  固定(超级)金怪
) e2 z6 ^" q4 Z- g0 {' |MonLvl.txt        怪物等级相关属性& \5 e$ ^" I. r) m2 m8 p. J
MonUMOD.txt       金怪(包括头目怪)的特殊属性,如特别快速等。( T% ^) S6 q0 `- [+ C: n
MonProp.txt       怪物的特殊属性,如墨菲斯托有FCR属性
4 q7 c7 n: `9 \) O" {; T& Q+ mMonEquip.txt      怪物的装备
9 J" H, X0 M6 m$ f: f% LMonStats.txt      怪物的基本属性
9 c1 D9 u1 B* u$ N  I- cMonstats2.txt     怪物的显示属性9 H  x9 a) I" [) h; b
Npc.txt           NPC设置
/ O  Q( }6 `; P8 x9 W2 n3 |Inventory.txt     所有物品窗口设置
. _$ t7 n8 P+ |: @Hireling.txt      雇佣兵信息+ Y- ?% U" c( R9 J, c# m8 L
DifficultyLevels.txt 游戏中三个难度中的一些特殊信息,如抗性惩罚。
/ b/ K' ~& d$ J2 KExperience.txt    经验和等级控制
! w2 ^6 Q9 I) \& z/ z( e9 v, uStates.txt        所有状态' D; a8 p8 a' r
CharStats.txt     人物的基本状态,

9 F, d' N# x- U# OSkills.txt        所有技能! F  V# ?$ {; y! h# F
PetType.txt       友军类型(如召唤物)% C4 Z# r. ^. Q, D' h3 R
Levels.txt        所有地图

; o4 ?+ y* K% q5 SLvlPrest.txt      地图的预设信息
0 h) p6 `: r5 O4 x4 @& w9 RLvlTypes.txt      地图相关资源文件及类型$ W$ H, x7 l2 `* Y2 x7 j
MonPreset.txt     与地图DS1文件相关联,设置对应金怪! a& ?' H1 h& d3 G
Gamble.txt        赌博相关物品
0 M1 j# f; K6 w: h8 k* ~
2 K3 \; j3 A5 H" K6 z! g
Overlay.txt       显示图片基础设置
- Q3 S: n2 j9 k  a
, T4 L( I) J$ m7 u6 r  q
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圣者绑元

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发表于 2020-1-7 14:25:00 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-22 19:21:03 | 显示全部楼层
Txt文件的行数限制
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发表于 2020-3-5 23:08:46 | 显示全部楼层
学习制作暗黑战网系
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发表于 2020-3-18 16:38:46 | 显示全部楼层
好好,谢谢,正在研究
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发表于 2020-10-4 22:43:38 | 显示全部楼层
哇塞,能不能做到沙发啊!
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发表于 2020-10-22 13:40:33 | 显示全部楼层
看看,大神辛苦了~!!!
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发表于 2020-10-28 12:26:22 | 显示全部楼层
感谢分享
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